Tu znajdziecie wszelkie dostępne stanowiska. Każdy członek klanu pełni jakąś funkcję. Tu można sobie jakąś wybrać. Nie wybierajcie stanowisk oznaczonych kolorem czerwonym. Dostępne są tylko zielone. Niebieskie stanowiska mogą objąć tylko dzieci, a żółte poszczególne rasy wojowników. Obok nazwy stanowiska jest objaśnienie jakie pełni on funkcje, a pod tekstem pogrubioną czcionką imiona wojowników, którzy posiadają dane stanowisko.
Przywódcy klanu - jest to para wojowników, którzy władają klanem. Decydują o prawie wszystkim co dzieje się w klanie. Funkcję tą nie musi pełnić para. Może to być jedna osoba.
Anari
Zastępcy przywódców klanu - funkcję tą pełnić może jedynie osoba wybrana przez Przywódcę klanu. Na początku jest to jedna osoba, a potem para. Zastępcy pilnują, aby każdy pełnił dobrze swoją funkcję. Nie są to jednak osoby o tak wielkiej władzy.
Sabrina
Sabrina
Oficer - dowodzi wojskiem. Tą funkcję może pełnić tylko wybrana przez przywódców i ich zastępców osoba. Oficer bierze udział w naradach wojennych i sam prowadzi wojny. Stanowisko te może objąć mężczyzna, jak i kobieta.
Wojownicy - do tej funkcji nie trzeba mieć doświadczenia. No jedynie bojowe. Wojownicy biorą udział w wojnach, pod dowództwem Oficera. Walczą głównie za pomocą włóczni, młotów, itp.
Łucznicy - aby być łucznikiem trzeba posiadać w spisie broni łuk. Łucznicy świetnie strzelają swą bronią. Zwykle nie są na polu walki. Kryją się na drzewach, lub jakiś runach.
Latający wojownicy - pełnią podobne funkcje do tych zwykłych wojowników, jednak mogą to być tylko anioły lub pół anioły.
Cristian
Cristian
Rycerze - jedyne co ich różni od wojowników to stalowa zbroja, szlachecka krew i dobór broni. Rycerzem może być jedynie mężczyzna, kobieta nie ma prawa. Rycerz walczy często na koniu, a jeśli spisze się w boju może dostać drugiego wierzchowca.
Łowcy - każdy łowca musi być uzbrojony w łuk. Łowcy polują na zwierzynę łowną (sarny, dziki, itp.) aby klan miał co jeść. Raz w miesiącu odbywa się wyprawa łowiecka, w której uczestniczą wszyscy łowcy i przywódca (bądź przywódczyni) dowodzący wyprawą.
Rolnicy - w swoich ogrodach hodują rośliny do wyżywienia klanu oraz zbierają dzikie owoce, warzywa i zioła. Rolnik to funkcja "dodatkowa", którą może pełnić osoba posiadająca inne stanowisko.
Strażnicy - Bronią granic Ardenii przed najeźdźcami. Ostrzegają ważniejsze osobowości klanu przed niebezpieczeństwem za pomocą listów wysyłanych przez sokoły i gołębie.
Strażnicy wodni - chronią wodne granice klanu. Mogą to być tylko pól syreny.
Nauczyciele - uczą uczniów kultury, walki, mądrego korzystania z mocy i innych.
Uczniowie - są to chłopcy i dziewczęta uczący się od Nauczycieli wszystkiego co niezbędne w życiu.
Paź, Giermek, do rycerza - siedmioletni chłopiec (szlachetnej krwi) może zostać paziem i uczyć się od jednego z rycerzy. Uczy się kulturalnego zachowania, posługiwania się bronią i jazdy konnej (na wierzchowcu rycerza). Około czternastego roku życia zostaje giermkiem. Może jeździć ze swoim rycerzem na wojny, czyści mu broń i pomaga ubierać zbroję. Jeżeli będzie się dobrze sprawować dwudziestoletni giermek jest pasowany na rycerza. Dopiero wtedy dostaje własnego wierzchowca.
Paziowie - ; Giermkowie -
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz