Świat

Akcja dzieje się w fantastycznym, pełnym magii świecie. Jest on zamieszkiwany przez wiele stworzeń. Oto nie które z nich.

Nimfy Leśne. Panie lasu. Zwykle pokojowo nastawione. Ich zadaniem jest ochrona lasu. Gdy się potrafi z nimi rozmawiać mogą pomóc.
 
Nimfy wodne. Są stworzeniami z wody i magi. Podobnie jak swoje kuzynki nimfy leśne nie są wrogo nastawione, ale różnią się tym, że łatwo się zakochują w ludziach, a gdy ktoś złamie im serce mszczą się.
Syreny. Dawniej swym śpiewem kusiły, nie ostrożnych topiły. Teraz strażniczki głębin. (Zdarzają się sytuację, że rodzą się pół-syreny. Na lądzie mają one nogi a w wodzie ogony). Syreny są nieśmiertelne. Umierają jedynie przez samobójstwo lub morderstwo.
Druidzi. Wiecznie żyjący wyznawcy lasu, brzydzący się walką. Znają podstawy magi.
 
Wilkołaki to ludzie przeklęci przez wilki. W dzień są nie groźni jak zwykli luddzie, ale o każdej pełni zmieniają się w krwiożerczą bestię.

Przepiękne mityczne ptaki, Feniksy są bardzo rzadko spotykane. Jeżeli ktoś ma szczęście i oswoi feniksa, ten będzie mu służył przez wieczność.
 
Smoki podobnie jak feniksy mogą zostać towarzyszami. To bardzo honorowe i odważne stworzenia. Jest setki różnych gatunków smoków. Najprostszy podział to podział na żywioły: Ogień, Woda, Ziemia, Powietrze, Lód, Kamień, Kryształ i Śmierć.
 
Jednorożce i Pegazy nie wiele się od siebie różnią. Oba gatunki mogą zostać wierzchowcami. Podobnie jak u smoków jest wiele ras jednorożców i pegazów. Różnią się one nie tylko umiejętnościami, ale i wyglądem skrzydeł lub rogu, maścią.
Hipogryf, pół koń-pół orzeł. Stworzenia te wyginęły ponoć dawno temu. Można czasami spotkać pojedyńcze okazy w okolicach gór.
Gryfy podobnie jak ich kuzyni hipogryfy są już niespotykane. Pół Lwy - pół orły nie lubią ludzi, wolą się przed nimi chować.
Konie wodne Hippokampy. Legendarne stworzenia występująca w mitach i bajkach. Podobno istnieją ale nikt ich nie spotkał. Niektóre syreny mówią, że ich przodkowie jeździli na tych koniach. Istnieje podobna rasa o nazwie Koń wodny. Różni je grzywa. Hippokamp ma błonę, płetwę.
 
Mantikora. Wredne, nie przyjazne i bardzo niebezpieczne stworzenie, jej jad zabija od razu. Lępiej z nią nie igrać.

 
Chimery to według niektórych legend pomyłka Bogów. Zlepek smoka lwa i kozy to bardzo nie bezpieczne stworzenie. Atakuje wszystko co się rusza.
Harpie. To tajemnicze stworzenia o których niewiele wiadomo. Są szybkie jak wiatr i bardziej nie bezpiecznie od chimery. Zawsze atakują stadami. Lepiej nie wchodzić im w drogę.
 
Gorgony to przedstawicielki wymarłej rasy Meduz które zamieszkały morza. Ich wzrok zamienia w kamień, a włosy-węże, są śmiertelnie jadowite.
 
Hydry to postrach żeglarzy są właściwie nie do zabicia. Mają mnóstwo głów, a po ścięciu jednej na jej miejsce wyrastają dwie.
   
Strzygi to paskudne potwory. Kiedyś były to kobiety, ale zostały przeklęte i co noc zmieniają się odrażające bestie żywiące się ludzkim mięsem. Do zabicia strzygi potrzebnie jest srebro.
Utopce. Ludzie którzy zginęli na bagnach i stali się nieumarłymi. Topią ludzi by zyskać pobratymców. W walce są słabe, ale gdy jest ich dużo lepiej uważać.

Koń wodny jest jak pół syrena. Gdy jest suchy wygląda jak zwykły koń, ale gdy się go zamoczy przemienia się w hippokampa. Konie wodne nie są połączeniem konia i hippokampa. Wywodzą się od krwi morskich wiedźm - syren o kończynach ośmiornicy. Głównym czynnikiem pozwalającym odróżnić tą rasę od hippokampów jest grzywa z włosów, a nie błony. Konie wodne to rzadkość, ale czasami się je spotyka. Są ogromne. Mają po dwa metry w kłębie i nadal rosną. To raczej nie wierzchowce dla krasnoludów.

http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2014/020/7/1/skye_by_tamberella-d7325f2.jpg
Magiczne psy są pospolitą rasą psowatych. Zamieszkują wielkie gęste nadmorskie puszcze, gdyż lubią jeść morskie zwierzęta (ryby, kraby, głowonogi). Każdy przedstawiciel gatunku ma magiczne zdolności i większość umie mówić. Są idealnymi towarzyszami.

 Konie piekieł Nightmare są żywym ogniem. Ich grywa i ogon płoną, a w chrapach świeci lawa. Mają czerwone kopyta, które po zetknięciu z wodą bieleją. Jeżeli koń tego gatunku zamoczy się cały staje się koniem, jednorożcem, bądź pegazem - zależnie od rodzaju Nightmare.

To tylko część stworzeń zamieszkujących naszą krainę. Za każdym razem gdy ktoś wplecie w swoje opowiadanie stwory bestie i potwory których tu nie ma administracja je doda.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz