Akcja dzieje się w fantastycznym, pełnym magii świecie. Jest on zamieszkiwany przez wiele stworzeń. Oto nie które z nich.
Nimfy Leśne. Panie lasu. Zwykle pokojowo nastawione. Ich zadaniem jest ochrona lasu. Gdy się potrafi z nimi rozmawiać mogą pomóc.
Nimfy wodne. Są stworzeniami z wody i magi. Podobnie jak swoje kuzynki nimfy leśne nie są wrogo nastawione, ale różnią się tym, że łatwo się zakochują w ludziach, a gdy ktoś złamie im serce mszczą się.
Syreny. Dawniej swym śpiewem kusiły, nie ostrożnych topiły. Teraz strażniczki głębin. (Zdarzają się sytuację, że rodzą się pół-syreny. Na lądzie mają one nogi a w wodzie ogony). Syreny są nieśmiertelne. Umierają jedynie przez samobójstwo lub morderstwo.
Druidzi. Wiecznie żyjący wyznawcy lasu, brzydzący się walką. Znają podstawy magi.
Wilkołaki to ludzie przeklęci przez wilki. W dzień są nie groźni jak zwykli luddzie, ale o każdej pełni zmieniają się w krwiożerczą bestię.
Przepiękne mityczne ptaki, Feniksy są bardzo rzadko spotykane. Jeżeli ktoś ma szczęście i oswoi feniksa, ten będzie mu służył przez wieczność.
Smoki podobnie jak feniksy mogą zostać towarzyszami. To bardzo honorowe i odważne stworzenia. Jest setki różnych gatunków smoków. Najprostszy podział to podział na żywioły: Ogień, Woda, Ziemia, Powietrze, Lód, Kamień, Kryształ i Śmierć.
Jednorożce i Pegazy nie wiele się od siebie różnią. Oba gatunki mogą zostać wierzchowcami. Podobnie jak u smoków jest wiele ras jednorożców i pegazów. Różnią się one nie tylko umiejętnościami, ale i wyglądem skrzydeł lub rogu, maścią.
Hipogryf, pół koń-pół orzeł. Stworzenia te wyginęły ponoć dawno temu. Można czasami spotkać pojedyńcze okazy w okolicach gór.
Gryfy podobnie jak ich kuzyni hipogryfy są już niespotykane. Pół Lwy - pół orły nie lubią ludzi, wolą się przed nimi chować.
Konie wodne Hippokampy. Legendarne stworzenia występująca w mitach i bajkach. Podobno istnieją ale nikt ich nie spotkał. Niektóre syreny mówią, że ich przodkowie jeździli na tych koniach. Istnieje podobna rasa o nazwie Koń wodny. Różni je grzywa. Hippokamp ma błonę, płetwę.
Mantikora. Wredne, nie przyjazne i bardzo niebezpieczne stworzenie, jej jad zabija od razu. Lępiej z nią nie igrać.
Chimery to według niektórych legend pomyłka Bogów. Zlepek smoka lwa i kozy to bardzo nie bezpieczne stworzenie. Atakuje wszystko co się rusza.
Harpie. To tajemnicze stworzenia o których niewiele wiadomo. Są szybkie jak wiatr i bardziej nie bezpiecznie od chimery. Zawsze atakują stadami. Lepiej nie wchodzić im w drogę.
Gorgony to przedstawicielki wymarłej rasy Meduz które zamieszkały morza. Ich wzrok zamienia w kamień, a włosy-węże, są śmiertelnie jadowite.
Hydry to postrach żeglarzy są właściwie nie do zabicia. Mają mnóstwo głów, a po ścięciu jednej na jej miejsce wyrastają dwie.
Strzygi to paskudne potwory. Kiedyś były to kobiety, ale zostały przeklęte i co noc zmieniają się odrażające bestie żywiące się ludzkim mięsem. Do zabicia strzygi potrzebnie jest srebro.
Utopce. Ludzie którzy zginęli na bagnach i stali się nieumarłymi. Topią ludzi by zyskać pobratymców. W walce są słabe, ale gdy jest ich dużo lepiej uważać.


Koń wodny jest jak pół syrena. Gdy jest suchy wygląda jak zwykły koń, ale gdy się go zamoczy przemienia się w hippokampa. Konie wodne nie są połączeniem konia i hippokampa. Wywodzą się od krwi morskich wiedźm - syren o kończynach ośmiornicy. Głównym czynnikiem pozwalającym odróżnić tą rasę od hippokampów jest grzywa z włosów, a nie błony. Konie wodne to rzadkość, ale czasami się je spotyka. Są ogromne. Mają po dwa metry w kłębie i nadal rosną. To raczej nie wierzchowce dla krasnoludów.

Magiczne psy są pospolitą rasą psowatych. Zamieszkują wielkie gęste nadmorskie puszcze, gdyż lubią jeść morskie zwierzęta (ryby, kraby, głowonogi). Każdy przedstawiciel gatunku ma magiczne zdolności i większość umie mówić. Są idealnymi towarzyszami.


Koń wodny jest jak pół syrena. Gdy jest suchy wygląda jak zwykły koń, ale gdy się go zamoczy przemienia się w hippokampa. Konie wodne nie są połączeniem konia i hippokampa. Wywodzą się od krwi morskich wiedźm - syren o kończynach ośmiornicy. Głównym czynnikiem pozwalającym odróżnić tą rasę od hippokampów jest grzywa z włosów, a nie błony. Konie wodne to rzadkość, ale czasami się je spotyka. Są ogromne. Mają po dwa metry w kłębie i nadal rosną. To raczej nie wierzchowce dla krasnoludów.
Magiczne psy są pospolitą rasą psowatych. Zamieszkują wielkie gęste nadmorskie puszcze, gdyż lubią jeść morskie zwierzęta (ryby, kraby, głowonogi). Każdy przedstawiciel gatunku ma magiczne zdolności i większość umie mówić. Są idealnymi towarzyszami.

Konie piekieł Nightmare są żywym ogniem. Ich grywa i ogon płoną, a w
chrapach świeci lawa. Mają czerwone kopyta, które po zetknięciu z wodą
bieleją. Jeżeli koń tego gatunku zamoczy się cały staje się koniem,
jednorożcem, bądź pegazem - zależnie od rodzaju Nightmare.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz